Nachts im Museum – goes VR
Wenn wir nicht ins Museum können, holen wir das Museum zu uns! Dieser Wunsch hat zu einem einzigartigen Projekt geführt: Eine VR-Spielwelt wurde in Kooperation von Schülerinnen und Schüler aus der Oberstufe im Seminarfach, der Arbeitsgemeinschaft VR-Spielentwicklung und dem 7. Jahrgang entwickelt. In dem Spiel lassen sich mittelalterliche Exponate aus der Mittelaltersammlung der Burg Dankwarderode digital erleben und im wahrsten Sinn des Wortes (be)greifen. Ein Mal das kostbare Evangeliar in der Hand halten? Dem Blasiusarm ganz nah kommen? Die Geschichte von Gawan und Orgeluse und den zerstückelten Wandbehang neu zusammensetzen? Brille auf und los! Am 22. und 23. Januar haben alle Schülerinnen und Schüler des 7. Jahrgangs das von der PwC-Stiftung geförderte Spiel der Gaußschule erproben können.



